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Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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 V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )

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horus
longrange
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Zephon
Dragon mûr
Zephon


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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeMar 21 Aoû 2007 - 23:30

okay j'arrive
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Eniril
Dragon mûr
Eniril


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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeMar 21 Aoû 2007 - 23:51

Premier post mit , si vous avez des remarques à faire dessus , plaignez - vous à ;
Http : / /Jevouscasselagueulesivousprotestez.Agencegratuite.com/Frappe!.Aïe!?mode=çafaitmal=1200coupsdepieds .

Voilà Very Happy
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longrange
Dragon
longrange


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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeMar 28 Aoû 2007 - 13:59

1) On n'annonce qu'une action à la foi !
2) On n'annonce pas le résultat d'une action !
3) Lorque l'on annonce une action, on la décrit un minimum : je préfère lire "Je lui abat ma hache en plein tronche en hurlant TU VAS CREUUUUUVER !", plutôt que "Je l'attaque".
4) On attend que le Maitre de Jeu ait validé une action et donné les conséquences pour en annoncer une autre action.
5) On ne conteste pas les décisions du MJ !
6) Les actions menées par un au plusieurs personnages séparés du groupes et sans moyen de communications sont résolues par MP uniquement !

ca vient du jeu de role RP du forum d'en bas ,
seul exception les HRP j'accepte sur le topic sans abus
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longrange
Dragon
longrange


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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeLun 3 Sep 2007 - 21:41

PV
11/11

Classe : Sapeur de combat

Armes :

Fusil lance flamme avec bombine dorsal au promeutuim
OU
Lance missiles Krak avec Viseur

(special : il faut 1 à 2 tour pour recharger un lance missile , en fonction de l'état de santé du sapeur et des conditions )

1 X Pistolet laser avec 2 chargeur de 10 coups
1 X Couteau de combat


équipement :

2 bombine de 10 litres de promeuthuim attacher sur le pack dorsal(si lance flamme )
(induit une faiblesse au niveau des touche dans le dos , donc si le dos est toucher ca fait boom )
Ou

2 Missile Frag
1 missile incendiaire
1 anti char

Outils de reparation de base avec pince et chalmeau
2 X minibombine de promeuthuim
ou
4 Pain d'explosif 10 Kg
1 X grenade frag
2 X grenade incendiaire
armure carapace antiflamme avec masque de protection

Competences :


Spécialisation (p) : arme type lance-flamme ,et bzooka initié au explosifs et au maniement des vehicules terrestres , et au arme de base de la garde imperial

Fabrications de liquides inflammables (p) : permet de faire des liquides inflammable avec tout ce qui passe sous la main

Sens des pièges (p) : chaleur, gaz , une plus grande chance de detecter ces genre de piege , peut egalement desarmorcer ou ammorcer les pieges de ce type

Formation anti char (p) : permet de detecter les points faibles des blindées et d'en informer ses alliés

Resistance à la chaleur (p) : tout est dit , ça reste modéré tout de meme …

lancer la bombine de gaz où le missile(a) : lance une bombine de promeuthuim de remplacement , en guise de cocktail molotov , ou bien lance un missile à main nue

Retirer la goupille du de sécurité du lance flamme (a): Ca faudra tester

Mettre 2 ou 3 roquettes dans le magasin : Ce modele dispose d'assez de place pour mettre 2 ou 3 roquette ce qui permet de tirer 1 à 2 missile par tour , mais avec un risque assez important

Technique de combat au corps à corps au lance flamme et au bazooka (p) Good 2 au jet dans cette situation ,
permet d’effectuer une manœuvre pour mettre l'arme dans la bouche de l’adversaire , où l’ecoutille d’un char par exemple

Ca c'est fait
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Slaanesh
Oeuf de dragon
Slaanesh


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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeMer 19 Sep 2007 - 20:58

Voila j'ai l'intention de rejoindre le Secteur Adantis Five en tant que tau
je suis nouveau du coup j'ai quelques question:
comment se procurerles règles simplifiées du codex D20 ?? peut-on m'envoyer un scan??
les caractéristiques de armes sont-elle les même que celle du codex "empire tau"??
quelles sont les caractéristique d'une crisis dans le rp??
Merci d'avance
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Mordoc
Dragonnet
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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeMer 19 Sep 2007 - 21:07

Bon deja pour ce qui est de la fiche de personnage, ce n'est pas a toi de choisir /armement , armure etc...
C'est le grand maitre du jeux ! ( non non, mais je veux juste ne pas mourir des la premiere balle dans le cul que je risque de recevoir rapidement xD)

Pour rejoindre le rp commencer, faut t'arranger avec longrange, bien que en tant que tau ca risque d'etre difficil en cour de rp mais pourquoi pas Wink

Quoique a ce rythme la, tu vas peut etre pouvoir t'aranger pour recuperer un des personnages des afk non?

Les regles?, elles sont juste une pages avant ^^,
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longrange
Dragon
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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitimeJeu 20 Sep 2007 - 14:37

pour etre du coté des taus ca va etre chaud pour l'instant , et puis la cris oui c'est puissant , mais trop meme surtout pour le debut ,

si on a un absent tu peut le replacer chez les imperiaux donc reste dans les parages
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MessageSujet: Re: V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 )   V1 : regle de mes rolesplay WAR40K (classes + DD20 ) - Page 2 Icon_minitime

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